##EasyReadMore##

GW在GenCon展會上的新產品:陰影尖塔

陰影尖塔是GW預計今年11月發售的小規模遊戲。很明顯他是席格馬紀元的主題,並且有許多因為個遊戲而設計的新模型。起始盒裝裡面的對戰勢力是暴風禁衛軍和哥達嗜血同盟。
  • 策略型遊戲,包含運氣成份,大約一場30分鐘。
  • 棋盤式六角形格,不需要捲尺。
  • 兩副目標、能力、升級和能力套牌。
  • 戰士數值和能力是靜態的。
  • 攻擊和防禦的特殊判定骰。
勝利條件有基本的佔點、守點、狙殺和變體。能力卡可以升級戰士的數值或提供武器,命運轉動可以交換兩個戰士的位置。套牌可以自己建構,可以依照自己喜歡的策略組牌。
模型採用卡榫式,可以加入席格馬紀元的遊戲中。

【席格瑪紀元】枯萎之戰:新規則、新模型!

枯萎之戰是席格瑪紀元最新的對戰盒裝,讓你重啟樂高軍隊和風暴禁衛軍的戰爭。盒裝內容包含戰場敘述和背景故事,當然有全新的模型和規則。
有什麼樣的新規則?有包含兩個新人物的戰爭卷軸,和新的樂高能力。如果你是樂高方,你會有個很有趣的機制,一個可以一直獲取優勢的無限獎賞轉盤。

雙方的軍隊都有新人物所率領。
黑爪妮芙是新的風暴禁衛軍,賽芙羅絲騎士。手持旋風斧,一陣呼嘯即可斬殺敵將。她也會使用電光風暴手槍來耗弱敵人。妮芙會是風暴禁衛軍新的強力選擇。
在另外一邊,樂高由Horticulous Slimux領軍。Slimux是樂高的溫床栽培家,幫助在瘟神領域的疫病播種和成長。Horticulous在戰場上,他可以為樂高軍隊帶來很多加成,本身也是很強力近戰單位。
下禮拜會有更多消息,當然還有預購!

【康諾命運】第四週:法尼特爾


劇情概要
法尼特爾是天氣嚴酷的星球,也是康諾星系感應通信中繼設備的設置地。若這顆星球被攻陷,康諾將與帝國的其他地方隔絕。
康諾星系的感應通信中繼設備架設在法尼特爾的荒原上,由雄偉的聖堂要塞守護著。這項設施讓康諾防衛軍和奧特瑪司令部能個相互通信,在這場大戰中資訊不中斷。它也是卡傲斯軍的首要目標之一,若能切斷感應通信中繼設備康諾星系將若入無盡的黑暗,孤立無援。儘管奮力抵抗,防禦設施和帝國防衛軍仍是被圍剿殲滅。感應通信中繼設備唱詩班被卡傲斯巫師拘束拷問,唱詩班在卡傲斯的力量下產生了大量負面痛苦的靈能力量,成了召喚惡魔的媒介。
這個靈能產生的尖鳴叫嘯,馬上引來灰騎士的注意。這支專門獵殺惡魔的騎士團知道,如果再讓信標持續發送,將打破現世和亞空間的藩籬,最後全星域就被惡魔入侵。灰騎士整編盟軍,向法尼特爾墮落的邪惡守備軍發動數次的攻勢。現在,就連灰騎士都沒有把握能把這場惡夢結束掉。
在法尼特爾的大平原上,巨大的亞空間裂縫不斷邪惡腐敗的氣息。在特雷曼塔山上,異端阿斯塔特和墮落的爪牙們,駐守在巨岩碉堡中,將感應通信中繼設備團團圍住。能把血結凍的暴風雪,和異變的颶風,在山中呼嘯吹襲,只有笨蛋敢在無防被的情況直接攻頂。異端阿斯塔特死守感應通信中繼設備,任何突破聖堂要塞城壁的人,將在槍林彈雨之下送命。帝國守衛軍如果不能在唱詩班完全打開亞空間屏蔽前奪回感應通信中繼設備,康諾星系將落入永無止盡的黑暗。
法尼特爾三戰區

腐膿噴流(北美戰區)
異端阿斯塔特解放,法尼特爾星最大的亞空間風暴,被稱為腐膿噴流。在草原的上空,出現一個巨大的裂縫,從裂縫中不斷向現世噴吐出純粹邪惡的能量,能量所及之處,都成為了瘟神的花園。這座腐化森林成長速度極快,若放置不理,過於強大的邪惡能量,就算奪回唱詩班也無法關閉這亞空間裂縫。灰騎士大導師雲杜斯,最強的靈能者,率領灰騎士們強行攻入
腐膿噴流,將敵人大批壓退,為帝國軍爭取奪回聖堂要塞的時間。但面對人多勢眾的惡魔信徒,勇猛果敢的灰騎士,也將面臨命懸一線的危機之中。

康諾通信聖堂(歐洲戰區)
法尼特爾的感應通信唱詩班被圍困在聖堂的牆壁內,城牆上設有伊卡留斯雷射大砲。感應班被囚禁在聖堂內,被困鎖著,身體貫插儀式匕首,透過這些肉體和精神的折磨,讓感應官產生許多負面的能量,靈魂漸漸的墮落。卡傲斯巫師藉由其能量,透過不潔儀式,在法尼特爾草原上打開一個巨大的裂縫,惡魔大軍就由這個裂縫傾巢而出。特雷曼塔吹襲著乙太風暴,帝國軍要想辦法攻入聖堂要塞,將感應官殺掉。這場戰爭必須花上極大的代價,倘若失敗,亞空間的怪物會源源不絕的湧入,惡魔將會把康諾星系摧殘揉擰。

特雷曼塔山(英國和非上述戰區)
通往通信聖堂的必經之路,也是卡傲斯防禦的據點,有大批的步兵和砲兵駐守。由於亞空間的不穩定,用傳送、深入或運輸的方式作戰,對雙方來說都承擔太大的風險,所以雙方的決戰點就是在特雷曼塔山道。灰騎士和盟軍必須在砲擊和地雷的威脅下,嘗試攻頂。更糟糕的是,惡魔已經漸漸打破現世的藩籬,嚴酷的暴風雪和亞空間風暴,將對攻守雙方造成嚴重的傷害。
任務:勇闖地獄口
法尼特爾的天空,惡魔穿越現世的屏蔽傾巢湧入,星球表面瞬間頓成人間煉獄。帝國軍也精銳盡出,要把現世和亞空間的裂縫填補起來。

【軍隊】
你可以選擇任何軍隊和模型。但如果你的軍隊是透過戰鬥鑄造的編制,你就可以使用康諾命運獨特的策略。
在這個任務中,如果一方玩家的戰帥勢力關鍵字是卡傲斯,則軍隊會成為防守方,對手就會是攻方。
如果雙方戰帥都有或都沒有卡傲斯關鍵字,則有雙方擲骰決定誰是攻守方。
【戰場】
請參照此入物繪製的地圖,我們建議地形選擇殘骸、彈坑或屏障等。攻方的部署區域盡量空曠。
【部署】
由守方玩家開始,雙方玩家一次一個輪流部署部隊。玩家必須將他的部隊部署在屬於他的佈陣區。
守方放置三個戰略點,可以放置在戰場任何地方,只要距離超過另一個和中心點12吋,並且距離超過任一桌緣6吋。
【第一回合】
防守方擲一顆骰,結果為6則防守先攻,其餘攻方先攻。
【無間斷衝鋒】
參照主規則書,劇情模式章節中,無間斷衝鋒(Sustained Assault)的規則。攻方必須將這些單位完全部署在自己佈陣區桌緣的6吋內,並且距離敵人超過9吋。
【回合長度】
遊戲使用隨機回合,請參見主規則書P194。
【勝利條件】
在遊戲結束時,獲得最高分的玩家勝利。雙方同分則平手。獲得分數的方式如下:
目標控制:在遊戲結束時,玩家每取得一個戰略點的控制權,就獲得3分。戰略點中心的3吋內,哪方玩家擁有較多的模型,就由誰獲得控制權。
擒王斬將:殲滅敵方戰帥,你獲得1分。

【策略】
在這場任務中,玩家可以使用指揮點數來使用以下額外的策略

靈能平衡(攻方策略,1CP):
在友方靈能者受到亞空間反噬時使用。該靈能者穩住他的心智,不會受到D3點致命損傷。
傳送打擊(攻方策略,1CP):
在部署時使用。你可以將一個友方<步兵>單位傳送,以取代一開始部署在戰場上。該單位在你任一回合移動階段結束時放進戰場任一點,但必須距離敵方單位超過9吋。
亞空間騷動(守方策略,1CP):
在敵方有因不間斷衝鋒規則下進場的單位進場時使用。為該單位的每個模型投擲D6,每個結果為6受到一點致命損傷。

【康諾命運】第三週:涅它姆斯

劇情概要
康諾的糧食盛產重地,涅它姆斯擁有如海洋般廣大的莊稼和複合穀倉,養活整個星系數兆的人口。
在工業和人口重地先後被卡傲斯侵略,接下來的目標就是供應帝國軍糧食的涅姆斯,這顆以農為本的巨大恆溫行星。若是涅姆斯被攻陷,卡傲斯就可以利用糧食困乏的手段來餓死帝國軍,這樣帝國即便有在強大的軍事力,也都難以動身。更慘的是,死亡守衛和他們的盟軍可以透過這些污染的食物,腐化整個奧特瑪宙域。這些食物只要一入口,就會讓食用者感染永遠飢餓的病毒,數百萬的眾生,都將被瘟神賜福。
但帝國已經預料到涅它姆斯會成為卡傲斯侵略的下一個目標。士兵和農民把所有糧食移往大型的複合穀倉儲存,這些數量可以提供康諾星系防衛軍十足的份量。之後,帝國艦隊開始對涅它姆斯用熔岩炸彈轟炸,火焰焚燒成一條線,將陸地切為一大半。當死亡守衛第一支部隊登陸時,開始釋放致命的病毒。這些病毒被巨大的火牆擋下,只能在已經被摧毀殆盡的不毛之地長出袍囊和下起毒酸雨,降低對這顆星球的直接傷害。
雖然涅它姆斯被腐化的速度暫緩,但防衛軍如果無法守住卡傲斯的攻勢,所有的努力都將徒勞。卡傲斯裝甲部隊在突襲行動收成工廠後,發動了攻勢。帝國防衛軍和阿斯塔特修會的坦克兵在灘頭奮力抵抗,但有很多的收成工廠都已被孤立或爆炸波及,有些則被卡傲斯星際戰士強登,貴重的貨物都被搶走。如果行動收成工廠再持續被掠奪,康諾星系和周邊的宙域都將掀起一片饑荒。

涅它姆斯三戰區
地峽(北美戰區)
莫塔里安的軍隊初來乍到,就是在地峽釋放致命的病毒開始展開侵略,而帝國軍用了很直接的手段來作為反應。他們使用岩漿炸彈焚燒整片如海廣大的稻田,這樣做是為了避免糧食被病毒所感染的糟糕狀況。大火沿著南邊一路延燒,燒出了一個佔地極為龐大荒廢的黑土沙漠。南方大陸燒成令人窒息且綿延的山谷,這也是通向北方的要道,由支帝國裝甲連隊鎮守。大批由惡魔引擎和裝甲部隊組成的卡傲斯軍隊,正向帝國守軍推進,直指行動收成工廠。
 克魯西斯廢墟 (歐洲戰區)
克魯西斯曾經是農業的中心和繁榮的都市,但在戰事的前數週就已經被攻陷,現在已經是被樂高瘟神賜福的囊中物。這個已經荒廢的大都市,成為死亡守衛和盟軍的據點,城市內立有樂高瘟神的雕像,給奴隸和信徒們的抹拜。發泡的疫病坑和死屍樹佈滿克魯西斯神殿,每天也有越來越多的卡傲斯勢力進駐。惡魔的咆嘯聲尖鳴迴響,對來不及逃走的可憐市民作出攻擊。然而帝國決不願意將這座城市拱手讓人,軍隊已經部好陣勢向卡傲斯的要塞衝鋒,並且為北方的輸送隊爭取時間。戰車和砲兵劇烈的轟炸聲,震盪在巨大的畜牧場和荒廢的勞工宿舍區。帝國和卡傲斯的步兵也開始交戰。
 
 德魯賽斯輸送隊(英國和非上述戰區)
涅它姆斯最大的穀物輸送隊,以執掌豐收的帝國聖人為名。這個輸送隊是由行動收成工廠、穀倉卡車和民間車輛組成的巨大車隊,並被嚴密守備。在卡傲斯軍隊登陸之後,守備更是強化。為了讓護送德魯賽斯輸送隊成功將食糧儲存,已經犧牲帝國數百萬的臣民。輸送隊四周有帝國的運輸車輛,日以繼夜戒備。糧食輸送隊目前需要燃料的補給,戰車兵和機械化步兵也都疲憊不堪需要休息。再進行下一次的移動前,必須要警戒敵人隨時的攻擊。 
任務:死守防衛線
如海般廣大莊稼的涅它姆斯,大地在病毒感染後全部泥濘黑化。但大部分的行動收成工廠仍都完好,一個區的大小就足以康諾全星系對糧食的需求。面對巨獸裝甲軍隊的迫近,不惜代價都要將其擊退。

【軍隊】
你可以選擇任何軍隊和模型。但如果你的軍隊是透過戰鬥鑄造的編制,你就可以使用康諾命運獨特的策略。
在這個任務中,如果一方玩家的戰帥勢力關鍵字是帝國,則軍隊會成為防守方,對手就會是攻方。
如果雙方戰帥都有或都沒有帝國關鍵字,則有雙方擲骰決定誰是攻守方。
【戰場】
請參照此入物繪製的地圖,我們建議地形選擇殘骸、彈坑或屏障等,呈現被黑化的廣大平原的樣子。

【部署】
由守方玩家開始,雙方玩家一次一個輪流部署部隊。玩家必須將他的部隊部署在屬於他的佈陣區。

【第一回合】
防守方擲一顆骰,結果為6則防守先攻,其餘攻方先攻。

【防衛線突破】
攻方部隊可以從守方玩家的部署桌緣脫離戰場,稱為「脫離路徑」。只要該攻方部隊在同一個階段,該部隊的所有模型都有足夠的移動力可以觸及離開路徑的桌緣,這代表他們衝破防禦,前去攻擊行動收成工廠。離開的攻方部隊不會再回到戰場上。

【回合長度】
遊戲使用隨機回合,請參見規則書P194。
【勝利條件】
在遊戲結束時,獲得最高分的玩家勝利。雙方同分則平手。獲得分數的方式如下:
裝甲先鋒:攻方每消滅敵方一個單位,可獲得一點分數。除此之外,攻方每有一個部隊脫離戰場,可獲得一點分數;如果是<載具>,則可獲得兩點分數。
守住陣地:方每消滅敵方一個單位,可獲得一點分數。除此之外,如果敵方單位的最後一個模型是被友方<載具>單位擊殺,則額外獲得一點分數。
擒王斬將:殲滅敵方戰帥,你獲得1分。
【策略】
在這場任務中,玩家可以使用指揮點數來使用以下額外的策略
裝甲衝鋒(攻方策略,1CP):
在射擊階段對一個前一個移動階段進行全力移動的<載具>使用。該<載具>射擊時視為沒有移動過。
火力全開(守方策略,2CP/3CP):
在射擊階段時使用。選擇一個在前一個移動階段沒有移動過,你的<載具>,選擇的<載具>擁有15點血量以下,花費2CP,超過則花費3CP。<載具>可以射擊兩次,但所有的命中結果必須-1。
機魂甦醒(守方策略,1CP):
在你的回合開始時使用。選擇一個你的<載具>。在這回合內,該<載具>都使用資料表最上面的數值,無論它受過多少傷害。


【康諾命運】第二週:康諾


劇情概要
鍛造世界康諾是奧特瑪軍事力重要的齒輪,擁有廣大蔓延的區域,無間斷生產武器、彈藥和戰鬥坦克。
這顆星球和他的星系同名,是燃料生產和武器製造的中央地,也是帝國和卡傲斯的必爭之地。死亡守衛和數以百萬計的外星傭兵和狂熱異教徒大規模的入侵,誓要征服康諾
康諾之役場消耗戰,人力勢必是最重要的資源。卡傲斯在幾天前用毀滅性的軌道轟炸開啟了康諾的戰端。疫病覆蓋的船骸和劫掠級戰艦破發射數波的煉獄導彈和毒瀑,摧毀了機械神教的駐軍,星球被肉食性和窒息性的大氣覆蓋。康諾半數的生產力已被毀損,而侵略者仍不斷增加兵力。但異端阿斯塔特指揮官只容許了適度的破壞,這讓雖然許多生產區被毀損的康諾,仍然可以大量生產彈藥和戰鬥坦克。卡傲斯艦隊滿載數億的奴隸,這些人力投入了卡傲斯勢力侵佔的鍛造世界,持續不斷的生產。
帝國在康諾星系處於戰爭狀態,而且態勢肯定擴及整個奧特瑪,如果陷落肯定會對戰況造成嚴重的打擊。帝國高階指揮官已經批准數支軍隊前往解圍。大技術賢者戈薩.吉姆斯和他的護教軍軍團仍堅守鍛造聖殿克拉迪斯和周圍的區域,他們還有瑞文家族的帝國騎士頑強抵抗。然而從外而內強烈的進攻,重裝衝鋒部隊和惡魔引擎步步逼近。
在這人間煉獄般的戰場,小隊有著了無生氣的眼神,漫無目的尋找作戰目標,像是無線通訊、鉕礦和完好無損的發電所。

康諾三戰區
鉕沼(北美戰區)
鉕精煉廠在開戰的期間,遭受嚴重的損傷。裡面負責的科技牧師和監督官大多都已死亡或行蹤不明,已經無人可以重新導正重燃油輸送的高危險程序。輸油管在高壓下和碎片濺飛造成爆裂。鉕和有毒物質流入土壤,積流在精煉廠的周遭,形成有毒化學的冒泡泥沼。幾個汲取站,散佈在這巨大泥濘地的高溫礦渣島上。這些巨型幫浦機挖掘地底稀有物質鉕的重要機具,也是唯一在康諾上獲得燃料的方法。近衛軍隊已經大量部署在各個汲取站,在燃燒鉕形成的泥沼和河流,展開數場零星、急襲的衝突戰。

 
伽瑪聖工廠 (歐洲戰區)
目前在康諾星上仍存最大的聖工廠,它是一座城市規模大小的工業綜合體,每天生產出數支的坦克中隊和百萬計的小型武器。 雖然聖工廠大部分的基礎設施已經被康諾的激烈衝突變成燒焦廢料,但誰能夠取得伽瑪的控制權,就能夠獲得令人難以想像的生產力,但要佔領它不是件容易的事情。現在聖工廠是一座滿是斷肢屍體、碎裂金屬、煙霧瀰漫的葬身地。 猛劣的近距離火力爆發,這個區域將由擁有重武裝的戰士佔領。
 
 席古納斯發電廠(英國和非上述戰區)
在康諾深層的地底下,滾燙的熔態地心中,以虹吸方式抽取能量,它是席古納斯發電廠,一個巨大的地熱廠,為數百個聖工廠提供動力。許多狹窄的隧道從中央設施,如靜脈蔓延經過佈滿康諾的黑曜石岩盤,向地面伸展而出。 這些隧道和洞穴經常受到毒氣洩漏和地表戰鬥震波造成破碎熔岩掉落的蹂躪。 誰贏得這場戰鬥,誰就能控制給康諾能量的分配,去生產任何想要的東西。

任務:索敵格殺
激烈的戰鬥在康諾星上展開,英勇的士兵毅然決然捍衛星系的主星。菁英戰士和武裝機甲正在毀損的建築中搜索圍困求生的侵略者,就算是潛伏部隊埋伏也要將他們殺得一乾二凈!

【軍隊】
你可以選擇任何軍隊和模型。但如果你的軍隊是透過戰鬥鑄造的編制,你就可以使用康諾命運獨特的策略。
在這個任務中,如果一方玩家的戰帥勢力關鍵字是,則軍隊會成為防守方,對手就會是攻方。
如果雙方戰帥都有或都沒有卡傲斯關鍵字,則有雙方擲骰決定誰是攻守方。

【戰場】
請參照此入物繪製的地圖,我們建議地形選擇聖工廠殘骸和油管,呈現鑄造世界的樣子。
【部署】
由守方玩家開始,雙方玩家一次一個輪流部署部隊。玩家必須將他的部隊部署在屬於他的佈陣區。攻方玩家最多可以有半數的部隊可以編入援軍。
【第一回合】
防守方擲一顆骰,結果為6則防守先攻,其餘攻方先攻。
【援軍】
從第二回合開始,每個玩家在移動階段結束後為每個他的援軍部隊投擲D6,結果3+抵達戰場。
在第四回合移動階段結束後,未抵達戰場的援軍會自動進場。
當援軍部隊抵達時,必須部署在自己部署區域邊界的6吋內,並且9吋內沒有任何敵軍。
【回合長度】
遊戲使用隨機回合,請參見規則書P194。
【勝利條件】
在遊戲結束時,獲得最高分的玩家勝利。雙方同分則平手。獲得分數的方式如下:
重裝殺戮:每消滅敵方一個單位,可獲得一點分數。若該單位最後一個模型是被有2+或3+未修正前保護數值的部隊殲滅,則額外多得一分。
守住陣地:遊戲結束時,守方有任何部隊的一隻模型完整在守方部署區域,防守方獲得1分。
擒王斬將:殲滅敵方戰帥,你獲得1分。
【策略】
在這場任務中,玩家可以使用指揮點數來使用以下額外的策略
猛烈攻勢(攻方策略,1CP):
在衝擊階段宣告衝擊時使用。在這個階段,該部隊的衝擊距離和保護骰結果+1。
收緊絞索(攻方策略,1CP):
在移動階段結束時,擺放步兵單位援軍進場前使用。你可以將該部隊放置在任何桌緣6吋內,離敵軍9吋外的地方。
蹲下(守方策略,1CP):當敵人宣告你的部隊作為射擊目標時使用。選擇一個你的部隊獲得掩蔽保護(保護骰結果+1)。此策略不得使用在已經有掩蔽保護的部隊。


【戰鎚40,000】軍團焦點:吞世者

吞世者,四邪神軍團中最紅最暴力的,在Index裡已經充分表現,有軍事書又會如何?


軍團特徵:無情屠夫;部隊成功衝擊後,該部隊每一隻模型在接下來的戰鬥階段A+1。
卡傲斯終結者會是吞世者不錯的選擇,閃電爪和動力拳套,配上額外的攻擊次數,真是完美的組合!而且在新的版本中,動力拳套將從20分修改為12分。
傳送進場,搭配憤怒標記可以重擲衝擊距離,這就夠嗆的。


策略:哥達之怒;在戰鬥階段結束時使用。選擇一個異端阿斯塔特哥達步兵或機車單位,該單位立刻再戰鬥一次。


戰帥特質:天生屠戮者;每當戰帥殺掉一個敵方的人物、巨獸或泰坦,A和S+1。

要組一支吞世者軍隊,就讓所有部隊都裝備憤怒標記,然後衝擊。記得猛禽小隊和終結者,都是非常致命的部隊。還有手段可以抵銷掉敵人的靈能。在憤怒的吞世者前,紅魔馬格努斯都不夠看。

明天要帶來戰鎚40,000最狡詐的公敵 - 黑色軍團。

【戰鎚40K】軍團焦點:午夜領主

午夜領主是人氣相當高的卡傲斯星際戰士軍團之一。
深藍色的盔甲,白色閃電的花飾,蝙蝠的造型,讓人印象非常深刻。背景設定很像暗殺神,敵人要時常恐懼午夜領主什麼時候會從陰影中,血腥殘暴的終結自己。

驚駭戰術;6吋內的敵方部隊Ld-1,此效果最多疊3次。非常優秀的能力,也反應出敵人隨時恐懼著午夜領主。新版本的部隊Ld普遍下修,每回合有損傷都要做士氣測試,我相信面對午夜領主的部隊,時不時都要莫名其妙不見好幾隻模型。相對來說,這時候能重擲和自動通過士氣測試的效果,就有其價值。

說到午夜領主,最代表他們的就是猛禽小隊,是個很強力的選擇,相信我,連灰騎士都會嚇到尿出來。三隊裝有絕望標誌的新版本猛禽小隊,可以讓敵人的Ld減到5。就跟鯊魚掠食一樣,一點點的傷害都足以造成很大的致命點。

聖物:黑獵之爪;替換雙手閃電爪,+1A,重擲失敗的損傷。


戰帥特質:午夜獵人的詛咒;一場戰鬥一次,你可以重擲一顆失敗的命中、損傷、傷害、全力移動、衝擊或保護骰。

靈能:破壞神力量;6+成功,12吋內一個異端阿斯塔特的模型直到你的下一個靈能階段,+2S和+1A。

策略:披星戴月;午夜領主步兵單位被射擊時使用,這個階段接下來的時間,你的對手射擊該部隊命中-1。
非常優秀的策略。在這電漿武器優勢的環境,在面對超載的時候啟動,敵人只要丟到1和2就算是過熱。

今天晚上要預覽的是四大邪神軍團中的吞世者。